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《無形の妖怪》 No.1570 Command <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 代替レース:妖怪/妖怪 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたの場の「変身」を持つキャラクター1枚〕をデッキの上に戻す。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードがX以下のキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。Xはこの効果でデッキに戻したカードの必要ノードに2を足した値に等しい。この効果では「-」は9として扱う。但し、この効果で目標のキャラクターと同名のキャラクターカードを場に出すことは出来ない。その後、デッキをシャッフルする。 「今、妖怪界隈は大騒ぎだよ。だから妖怪の切り札を呼び寄せた」「儂が来たからには聖人の好きにはさせんて」 Illustration:Sui. コメント 関連 第十六弾 変身
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Permanent Card 騎士の鎧 極星帝国 2F/0C ≪このキャラクター≫はウォリアーを得る。 ≪このキャラクター≫は『極星帝国』のファクターを1つ持つ。 あなたのメインフェイズ開始時に、あなたの手札またはダメージ置き場にあるこのカードを捨て札することが可能。その場合、≪あなたのデッキ≫の中から『極星帝国』のキャラクターカードを1枚探してアクティブキャラクターとしてセットし、そのデッキをシャッフルする。 No.2630 Rarity UC Illustrator イシガー Expansion 修行者の魂 カード考察 アンコモンながらにしてサーチ効果を持つ超強力なカード。 アビリティにより、最速で先攻1ターン目のメインフェイズ開始と同時にデッキからキャラクターカードをサーチ可能である。その場合、ファクターは必要ない。 修行者の魂発売直後のリセ5周年&アクエリ10周年記念感謝祭(2009.12.13)で行われたアクエリアンサバイバルトーナメント3 on 3 II 入賞者デッキに採用され、早くも注目され始めている。 効果は大変地味なものであるが、 メリット ①好きなキャラをアクティブキャラとしてセットできる。 ②デッキのキャラが1枚減る→ダメージソースがデッキに増える。 ③デッキの内容を確認することができる。 ④ダメージにおくことがコスト(効果)のカードを使用した場合、 ダメージに置いたこのカードの効果を使用することができる。 ⑤任意のアイコンをパーマネントとして使用することで与えることができる。 ⑥同上・・・、ファクターを1つ増やすことができる。 こう書くとめちゃくちゃ強い。入れない理由がわからないくらい凄いカード …と某有名プレイヤーのブログでは語られているほど。 貴方のデッキにも採用を検討してみては如何だろうか。 ○類似カード セーラー・スーツ 忍者装束 魔法のローブ ビッグフットスーツ エンジェリック・ウイング
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龍宮の使い 龍宮の使い 条件:衣玖1 配置:リーダー 呪力2 このサポートは、『衣玖』にのみ配置できる。 [充填フェイズ/攻撃時]呪力1 自分のデッキ の上から1枚を手札に加える。 自分の手札 から好きなカードを1枚抜き出し、それを自分のデッキの一番上に置く [充填フェイズ/攻撃時]呪力2 このサポート を捨て札置き場に置く。 自分のデッキ を公開し、下から1枚を手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
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ユルシュール=フルール=ジャンメール ユルシュール=フルール=ジャンメール キャラクターカード 属性:知 使用代償:[白] MHP:600 [武]:200 [敏]:300 [知]:300 [器]:300 [穏]:200 作品名:月に寄りそう乙女の作法 特殊能力1:自分全肯定 使用代償:常時 自ターン中、このキャラに知+100攻+100する。自ターン中、味方「サーシャ=ビュケ=ジャヌカン」が登場している場合、このキャラに防+100する。 特殊能力2:デザイン画 使用代償:[白] 味方「月に寄りそう乙女の作法」キャラが3体以上登場している間に使用する。 あなたのデッキを上から3枚まで見て、そのうちアイテムを1枚まで選び手札に加えることができる。あなたのデッキをシャッフルする。手札に加えた場合、あなたの手札を1枚破棄する。(1ターンに1回まで宣言可能) 「ルナに愛想を尽かして桜小路家から離れたときは、 当家を頼ってスイスへ来るといいですわ」 Version/カード番号 Ver.12.0/0992 レアリティ R/サイン コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
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竹林の火事 No.1819 竹林の火事 イベントカード 使用:充填 条件:妹紅2 呪力2 以下の2つ効果のうち1つを選択する。 1.使用条件のレベル合計が0のサポート1枚を捨て札置き場に置く。 2.使用条件に『妹紅』が含まれている自分のスペル1枚を捨て札に置く。自分のデッキからスペルカードを1枚抜き出し、それを準備状態で場に配置する。その後、デッキをシャッフルする。 イラスト:oso 考察 考察の入力。必須ではない。
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《竹井 久(040)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/青/AP40/DP30 【清澄高校】/【制服】 [アプローチ/両方] [0]手札1枚を捨て札にする。その場合、デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードが「竹井 久」の場合、このカードは、ターン終了時まで+30/+30を得る。その場合、ターン終了時にカードを3枚引く。 (この場はまず自分……!! 私自身が楽しまなきゃ――始まらないわ……!!) 咲-Saki-全国編で登場した青色・【清澄高校】【制服】を持つ竹井 久。 手札1枚を捨てることで、デッキの一番上のカードをめくり、それが竹井 久だった場合AP・DPが30上昇し、ターン終了時に3枚ドローする効果を持つ。 厳しい条件はあるが、成功させれば大幅な強化が可能。実質AP70・DP60のキャラとなる。 さらに3枚もドローできるおまけ付き。実質登場コストを帳消しにすることができる。 効果の成否に関わらず、デッキの一番上のカードが相手にばれてしまい、情報アドバンテージを与えるリスクがある。 効果を生かすためには、デッキ操作を行えるカードは必須と言える。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第6話「萎縮」での久のセリフ。 収録 咲-Saki-全国編 01-040 パラレル 編集
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《冷泉 麻子(095)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/青/AP20/DP30 【制服】/【戦車道】 このカードが登場した場合、カードを2枚引く。その後、手札2枚を捨て札にする。 (もう2つ頼んでもいいか。) ガールズ&パンツァーで登場した青色・【制服】【戦車道】を持つ冷泉 麻子。 登場した時にデッキからカードを2枚引き、手札2枚を捨て札にする効果を持つ。 登場させるだけで2枚分の手札交換が可能。 コスト2なので、そのままでは4 2交換だが、腐っているカードを捨てれば無駄がない。 カードイラストは第5話「強豪・シャーマン軍団です!」のワンシーン。フレーバーはその時の麻子のセリフ。 収録 ガールズ&パンツァー 01-095 ガールズ&パンツァースターターデッキ 01-095 編集
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《勤労怪奇ファイル》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [アプローチ/自分] 自分のキャラ1枚を指定する。その後、自分、または相手のデッキの上のカード3枚を捨て札にする。その場合、指定したキャラは、捨て札にしたカードの中に含まれている指定したキャラと同じ名称のキャラ1枚につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。 とらドラ!で登場した青色のイベントカード。 自分キャラ1枚を指定し、自分または相手のデッキの上のカード3枚を捨てることで、その中の同名カード1枚につき指定したキャラのAP・DPが10上昇する効果を持つ。 上昇値が不確定なコンバットトリック。最大でAP・DPを30強化できる。 無駄にややこしいテキストと、かなりの博打性を秘めたイベントカード。 コンバットトリックとしては上昇値が不確定なので、使い手に相当の技量が要求されるのは想像に難くない。 捨て札にしたカードの中に同名カードが含まれて無ければ意味がないので、キャラを統一したデッキでの運用が前提となる。 しかし、普通に山札の上から3枚を捨て札にしたとしても精々1枚、運が良くても2枚が限度だと思われる。 2~3枚捨てることができれば強力だが、デッキ操作でもしない限りかなり難しい。 《竜児とゆかいな仲間たち》を使ってキャラの比率が高まった直後などが狙い目だろう。 相手デッキも対象にできる。しかし、ミラーマッチでもない限り同名カードが含まれている可能性は低い。 デッキ破壊カードとして見ると、コスト0で3枚分削れるのでかなり強力。 いっそのことコンバットトリックとしてはなく、デッキ破壊カードとして使う方が安定する。 関連項目 デッキ破壊 収録 とらドラ! 01-109 パラレル 編集
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シャッフル同盟 シャッフル同盟(カード)絶対戦力参考 プロモーションカード シャッフル同盟(チーム) シャッフル同盟(カード) [部分編集] 絶対戦力 UNIT U-G105 茶 3-6-2 AR 【MF】 ヴァリアブル(1) (自動B):《[3・6]》このカードがプレイされて場に出た場合、自軍カード5枚をロールできる。その場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。 MF 宇宙 地球 [5/7][3/5][5/7] GENERATION (自動A):このカードは、茶国力1を発生する。 絶対戦力に収録された、ヴァリアブルを持つユニット。 茶は新生シャッフル同盟5機が一纏めになっている。コンビどころかクインテットである。 効果は、自軍カードをロールする代わりに対象を問わないガンダム(ティターンズ仕様)。 タメG等でGの枚数が少ない場合で無い限り、場には6枚以上のカードが並んでいると想定できる。 ACEとの兼ね合いが難しい所だが、破壊するかACEを活かすかは状況に応じれば良いだろう。 ただ、このカード自体が非常に合計国力が重いのが難点。 ヴァリアブルでGとして勘定できる上、6国力MF相応のサイズが有るとはいえ、破壊効果を活かせなければ只のバニラユニットである。 ゲーム後半でのユニット破壊(高い合計国力でマスターガンダム等も対象にできる)は非常に強力だが、国力をしっかり伸ばす事を想定したデッキでの構築が必要、と考えると、投入可能なデッキが限られてしまう。 イラストにはシャッフル同盟の5機のガンダム、ゴッドガンダム・ガンダムマックスター・ドラゴンガンダム・ガンダムローズ・ボルトガンダムが描かれているが、これらの別名は持っていない。 同名のコマンドが存在するため、百年の恋でこのカードをサーチすることは不可能。 参考 「絶対戦力」に収録された、ヴァリアブルを持つユニット。 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) シャッフル同盟 [部分編集] プロモーションカード COMMAND SPC-20 紫 0-4-0 SP 【ターン1枚制限】 プリベント(5) (自軍戦闘フェイズ):「MF」を持つ全ての自軍ユニットと、「GF」を持つ全ての自軍キャラクターの枚数と同じだけ、自軍捨て山の上のカードを引く。 条件さえ整えば大量のカードアドバンテージを得ることができるカード。その効果から必然的にMF中心のデッキでの採用が前提となる。 ユニットだけでなくキャラクターもカウントできるのでデッキ構築に気を使えば2~4枚のドローは容易にできるだろう。 地味ながらプリベントを持つのも嬉しい。 ただし、使用タイミングが自軍戦闘フェイズなので引いたカードをそのターンに配備することはできない。 プロモーションカード故の微妙さが表れている。 「不敗の流派」発売と同時に展開されたキャンペーンにて、景品として配布された。 シャッフル同盟(チーム) →シャッフル同盟(チーム)
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《割り箸》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/黄 [メイン/自分] デッキの上のカード3枚を捨て札にする。捨て札にしたカードの中にキャラが2枚以上含まれている場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を手札に戻すことができる。捨て札にしたカードの中にイベントカードがある場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 神様のメモ帳で登場した黄色のイベントカード。 デッキの上のカード3枚を捨てることで、その中にキャラが2枚以上あれば自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚をサルベージし、イベントカードがあればターン終了時にデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 キャラ2枚を捨てればサルベージできる。 もちろん捨てたキャラもサルベージの対象となるため、うまくいえば実質サーチカードになる。 また、イベントカードを捨ればドローできる。 コスト0なので、手札を減らさず発動できるようになる。 ややドロータイミングが遅い点には注意。 なお、捨てたカードの内訳がキャラクターカード2枚、イベントカード1枚なら、両方発動することが可能。 この場合1 2交換となり、手札を増やすことが可能。 デッキ操作カードと組み合わせれば強力。 カードイラストは第1話「彼女について知っている二、三の事柄」のワンシーン。 関連項目 《アリス&篠崎 彩夏(039)》 収録 神様のメモ帳 01-112 パラレル 編集